অপটিক্স স্যান্ডবক্স ও রে-ট্রেসিং ল্যাব Physics Lab 2 — জ্যামিতিক আলোকবিজ্ঞান প্লেগ্রাউন্ড
স্নেলের সূত্র ইঞ্জিন: সক্রিয় বিচ্ছুরণ বর্ণালী: dispersion v1.2

কাচ ও লেন্স ব্লক যুক্ত করুন (Shapes)

নিচের অপটিক্যাল ব্লকগুলোর উপর ক্লিক করে স্যান্ডবক্সে যুক্ত করুন। ৩ডি গ্লাস ফিল ও ফিজিক্স-নির্ভুল আকৃতি সমর্থিত।

আলোক উৎস (Laser Box)

লেজার রশ্মির ধরন ও উৎসের সংখ্যা পছন্দ করুন। ৩-লেজার সমান্তরাল বক্স সমর্থিত।

রশ্মি ধরন (Source Type):
লেজার রং (Wavelength Mode):

সাদা আলো প্রিজমে ফেললে চমৎকার বর্ণালির বিচ্ছুরণ ঘটবে!

পারিপার্শ্বিক মাধ্যম (Air/Water): n = 1.00 (বাতাস)

রশ্মিচিত্র প্রিসেট (Optics Presets)

রশ্মি ক্যানভাস প্লেগ্রাউন্ড (Real-time Physics)

নিয়ন্ত্রণ গাইড:

১. যেকোনো কাচ বা লেজার ড্র্যাগ করতে মাউস দিয়ে টানুন।

২. নির্বাচিত কাচের চারপাশে থাকা হ্যান্ডেল বা রিং স্লাইড করে রিসাইজ বা ঘূর্ণন করুন।

পраমিতি নিয়ন্ত্রক (Properties Inspector)

🎛️

স্যান্ডবক্সের যেকোনো লেন্স, দর্পণ বা লেজার সোর্স সিলেক্ট করুন তার প্যারামিটার লাইভ পরিবর্তন করার জন্য।

লাইভ অপটিক্স ক্যালকুলেটর

রশ্মির প্রতিসরণ সমীকরণ

n₁ sin(θ₁) = n₂ sin(θ₂)
আপতন কোণ (θ₁): --
প্রতিসরণ কোণ (θ₂): --
ক্রান্তি কোণ (Critical Angle): --
ফিজিক্স সত্য: যদি আপতন কোণ ক্রান্তি কোণের চেয়ে বেশি হয়ে যায়, তবে আলো প্রতিসরিত না হয়ে পুনরায় পূর্ণাঙ্গভাবে প্রতিফলিত হয়ে একই মাধ্যমে ফিরে আসে যাকে পূর্ণ অভ্যন্তরীণ প্রতিফলন (TIR) বলে।